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Il Sentiero Intrecciato

Questa epica serie fantasy ti immerge in un regno di potente magia, intricate trame di corte e brutali guerre di successione. In un regno ossessionato dalla purezza, dove coloro che possiedono abilità magiche pericolose e innaturali vengono spietatamente epurati, oscuri segreti iniziano a emergere. Gli eroi devono navigare in insidiosi paesaggi politici e affrontare tradimenti all'interno delle proprie fila. Immergiti in una saga di coraggio, sacrificio e lotta per la verità in una terra sull'orlo della distruzione.

Das Gambit der Kaiserin
Die Weber von Saramyr
Der Schleier der Erleuchtung
The Braided Path

Ordine di lettura consigliato

  1. 1

    Das Königreich von Saramyr ist rein. Die Weber haben dafür gesorgt. Gnadenlos werden alle "Irrkinder" getötet. Ihre unnatürlichen magischen Kräfte sind einfach viel zu gefährlich. Die Weber herrschen in Hohen Häusern. Sie sind die letzte Bastion gegen das Böse - bis sie feststellen, dass auch das Kind der Königin ein Irrkind ist. Niemand wird sich von einem solchen Kind regieren lassen. Und so wird das Land in einen erbitterten Thronfolgekrieg gestürzt. Gleichzeitig wird fernab der Hauptstadt die Familie der jungen Kaiku ermordet. Auf der Suche nach den Schuldigen wird die junge Frau in ein Netz von Intrigen verstrickt, die bis zum Königshof führen ...

    Die Weber von Saramyr
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    Die Macht der herrschenden Weberfamilien verfestigt sich mehr und mehr. Unablässig nehmen die Missstände zu, die sie über das Land bringen. Die Anhänger der verwaisten Erbkaiserin spüren, dass die Zeit zum Handeln gekommen ist. Doch wie können sie einen Feind bekämpfen, den sie nicht einmal verstehen? Mitten im wachsenden Chaos müssen Kaiku und Lucia die Geheimnisse der Weber enthüllen und finden deren wahre Pläne heraus. Doch die Zeit drängt für ihre Erbkaiserin, und die Wahrheit, die sich hinter den Masken der Feinde verbirgt, ist sogar noch schrecklicher als erwartet. Zweiter Teil der neuen Trilogie vom Autor von ALAIZABEL CRAY

    Das Gambit der Kaiserin
  3. 3

    Der Krieg zerreißt das alte Saramyr und nähert sich seinem apokalyptischen Ende. Die Weber sind aus den Schatten getreten und haben die Kontrolle übernommen. Die Hauptstadt gleicht einem von Dämonen heimgesuchten Albtraum. Das Land wird von Krankheit geplagt. Neue scheußliche Dämonen, allein verletzbar durch Magie, fallen über die Städte her und über die Armeen der Widerstandsbewegung. Und die angreifenden Horden scheinen endlos. Die Weber nehmen Zuflucht zu immer wahnwitzigeren und blutigeren Taktiken. Jemand muss sie aufhalten. Und jemand muss die Geheimnisse ergründen, die am Grund der gewaltigen Gruben liegen, welche die Weber in ganz Saramyr ausheben

    Der Schleier der Erleuchtung